Se trata dos comandos executados pelo jogador e das possibilidades de ações e intereração do personagem do usuário
- Ao criar um jogo, os autores têm de pensar quanto tempo o usuário irá demorar para se adaptar aos controles;
- Quanto mais intuitivo possível for o controle, melhor. ( Esse é mais um motivo do sucesso do Wii. Os jogadores se adaptam fácil aos jogos. Ou seja, o videogame está atraindo jogadores que antes não eram jogadores);
- Mais do que criar um ambiente flexível, o jogo deve achar a adequação perfeita entre os objetivos e a forma com que o jogador interage
sexta-feira, 28 de setembro de 2007
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