Inteligência artificial (AI) é um dos pontos mais complicados nos jogos. Em raros casos, a máquina consegue fazer com que o jogador ache que está jogando contra outros humanos, em uma aventura para apenas um jogador. Se o personagem do computador não tiver ações realistas, o jogo perderá em realismo (obviamente), causando a diminuição da imersão em um jogo e também da diversão.
- O que se espera de um game é a simulação de situações realistas;
- Nos jogos antigos, como o Wolfeinsteis 3d, os NPCs (personagens do computador) ficavam parados em determinadas regiões. Caso o jogador chegasse perto, aí sim, a máquina ia para cima do usuário com objetivo de matá-lo;
- Hoje, os personagens da máquina tem um ângulo de visão maior. Eles conseguem ir atrás do jogador, se esconder e até usar táticas para surpreender o usuário;
- O ruim pé que raramente uma ação do jogador consegue mudar o rumo da história
sexta-feira, 28 de setembro de 2007
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